Год выпуска: 1985
Автор: Воробьев Н. Н.
Жанр: экономика
Издательство: «Наука»
Формат: DjVu
Качество: Отсканированные страницы
Количество страниц: 272
Описание: Главная цель данной книги состоит в том, чтобы предоставить в распоряжение студентов экономических специальностей достаточно простое и доступное руководство, содержащее элементарное изложение основ математического аппарата теории игр.
Уровень математических требований, предъявляемых читателю, примерно соответствует уровню математической подготовки экономистов по специальности "Экономическая кибернетика" к концу второго курса. Именно в этом смысле и следует понимать адресование этой книги экономистам-кибернетикам. Вместе с тем ее могут использовать студенты и научные работники других экономических и инженерных специальностей, а также студенты-математики, для которых она может послужить пособием при начальном, предварительном изучении теории игр.
Приводимые в книге математические рассуждения являются не только элементарными, но, за немногими исключениями, и сравнительно простыми. Однако тривиальными их назвать никак нельзя, а при формировании теории игр они складываются в довольно сложную логическую структуру. Отчетливое представление о ней в целом может потребовать от читателя известных усилий. Вместе с тем понимание каждого отдельного места книги, по-видимому, не составит труда: в доказательствах теорем упомянут практически каждый логический шаг, а решение каждой задачи доведено до завершающей формулы или хотя бы до расчетной методики.
Теория игр относится к математическому обеспечению социально-экономической проблематики. Поэтому применительно к ней можно говорить о различных аспектах математического обеспечения. В данной книге внимание обращается на концептуальный, методологический, методический и алгоритмический аспекты; бегло затрагиваются аспекты проблемный и модельный; напротив, информационный, программный, технический и организационный аспекты не рассматриваются вовсе.
СОДЕРЖАНИЕ КНИГИ
- § 1. Бескоалиционные игры
- § 2. Примеры бескоалиционных игр
- § 3. Оптимальность
- § 4. Равновесие
- § 5. Кооперативная теория
- § 6. Постановка прикладных задач теории игр
- § 7. Проблематика теории игр
Матричные игры
- § 1. Антагонистические игры
- § 2. Оптимальность в антагонистических играх
- § 3. Некоторые свойства экстремумов
- § 4. Ситуации равновесия (седловые точки)
- § 5. Инвариантность седловых точек
- § 6. Седловые точки и мини максы
- § 7. Матричные игры
- § 8. Смешанные стратегии
- § 9. Смешанное расширение матричной игры
- § 10. Существование мини мак шв в смешанных стратегиях
- § 11. Выпуклые множества
- § 12. Лемма о двух альтернативах
- § 13. Теорема о мини максах
- § 14. Задача решения матричных игр
- § 15. Свойства значения игры и оптимальных стратегий игроков
- § 16. Множества оптимальных стратегий игроков в матричных играх
- § 17. Спектры стратегий и дополняющая нежесткость
- § 18. 2 X 2-игры
- § 19. Графоаналитический метод решения 2 X w-игр
- § 20. Графоаналитический метод решения т X 2-игр
- § 21. Графоаналитический метод решения 3 X 3-игр
- § 22. Доминирование стратегий
- § 23. Строгое доминирование стратегий
- § 24. Вполне смешанные стратегии
- § 25. Матричные игры и линейное программирование
- § 26. Симметрия в играх
Бесконечные антагонистические игры
- § 1. Бесконечные антагонистические игры
- § 2. Ситуации е-равновесия, е-седловые точки и е-оптимальные стратегии
- § 3. е-оптимальные стратегии и мини максы
- § 4. Смешанные стратегии
- § 5. Свойства значения игры и оптимальных стратегий игроков
- § 6. Естественная метрика на множествах стратегий
- § 7. Вполне ограниченные игры
- § 8. Основная теорема о вполне ограниченных играх
- § 9. Компактные игры
- § 10. Оптимальные стратегии игроков в компактных играх
- § 11. Внешняя топология. Непрерывные компактные игры
- § 12. Выпуклые функции одного переменного
- § 13. Выпуклые игры на единичном квадрате. Чистые оптимальные стратегии игрока 2
- § 14. Выпуклые игры на единичном квадрате. Оптимальные стратегии игрока 1
- § 15. Строго выпуклые игры
- § 16. Общая схема решения выпуклых игр на единичном квадрате. Примеры
- § 17. Борьба за рынки
- § 18. Распределение производственных мощностей в условиях частичной неопределенности
- § 19. Игра на единичном квадрате с выпуклой неограниченной функцией выигрыша
- § 20. Выпуклая разрывная функция выигрыша
- § 21. Выпуклые функции нескольких переменных
- § 22. Выпуклые игры с векторными стратегиями. Чистые оптимальные стратегии игрока 2
- § 23. Выпуклые игры с векторными стратегиями. Оптимальные стратегии игрока 1
- § 24. Оптимальное распределение ограниченных ресурсов в условиях неопределенности
- § 25. Примеры распределения ограниченных ресурсов в условиях неопределенности
- § 26. Игры с разрывными функциями выигрыша
- § 27. Простые игры
- § 28. Оценки значений простой игры
- § 29. Примеры простых игр
- § 30. Графоаналитическое решение одного класса простых игр
- § 31. Борьба за встречу случайно появляющегося объекта
Бескоалиционные игры
- § 1. Понятие и определение бескоалиционной игры
- § 2. Основные соотношения между бескоалиционными играми
- § 3. Оптимальность в бескоалиционных играх
- § 4. Приемлемые ситуации и ситуации равновесия
- § 5. Инвариантность приемлемых и равновесных ситуаций
- § 6. Ситуации, оптимальные по Парето
- § 7. Смешанные расширения бескоалиционных игр
- § 8. Ситуации равновесия в смешанных стратегиях
- § 9. Теорема Нэша
- § 10. Дополняющая нежесткость
- § 11. Симметричные ситуации равновесия
- § 12. Биматричные игры
- § 13. Решение биматричных игр
- § 14. 2 X 2-биматричные игры
- § 15. Почти антагонистические игры
- § 16. "Семейный спор"
- § 17. "Два бандита"
- § 18. Метастратегии и метарасширения
- § 19. Реализация принципов оптимальности в метастратегиях
- § 20. Диадические игры
- § 21. Диадические игры трех лиц
- § 22. Охрана окружающей среды
- § 23. "Дезориентирующая реклама"
- § 24. Полиантагонистические игры
Классические кооперативные игры
- § 1. Характеристические функции бескоалиционных игр
- § 2. Абстрактные характеристические функции
- § 3. Реализация характеристических функций
- § 4. Линейная структура множества всех характеристических функций
- § 5. Основные соотношения между характеристическими функциями
- § 6. Аддитивность в характеристических функциях
- § 7. О - 1-редуцированная форма
- § 8. Перечисление характеристических функций с малым числом игроков
- § 9. Дележи и классические кооперативные игры
- § 10. Дележи и характеристические функции
- § 11. Доминирование дележей
- § 12. Примеры доминирования дележей. .
- § 13. с-ядро
- § 14. с-ядро в общих играх трех лиц
- § 15. с-ядро в играх четырех лиц
- § 16. Решения по Нейману - Моргенштерну
- § 17. Н — М-решения в играх трех лиц с постоянной суммой
- § 18. Н — М-решения в общих играх трех лиц
- § 19. Н — М-решения в играх с числом игроков, большим трех
- § 20. Вектор Шепли. Аксиоматика
- § 21. Существование и единственность вектора Шепли
- § 22. Эвристические выводы формулы для вектора Шепли
- § 23. Вывод формулы для вектора Шепли из аксиом
- § 24. Вектор Шепли для игр трех лиц
- § 25. Примеры вычисления вектора Шепли
Приложение 1. О смысле выражения полная определенность игры
Приложение 2. Другое доказательство теоремы Нэша
|